حرکتشناسی: جابهجایی، سرعت و شتاب
با دستگاه مرجع، جابهجایی، سرعت و شتاب آشنا شو و سه معادلهٔ حرکت با شتاب ثابت را به کار ببر.
در پایان این درس میتوانید
- تفاوت مسافت و جابهجایی و نیز تندی و سرعت را توضیح دهی.
- سه معادلهٔ حرکت با شتاب ثابت را در مسئلههای عددی به کار ببری.
- از شیب و مساحت نمودارهای x-t و v-t اطلاعات فیزیکی استخراج کنی.
- علامت شتاب را در حرکت تندشونده و کندشونده درست تفسیر کنی.
سوار اتوبوسی هستی که با سرعت ثابت در جاده میرود. از پنجره بیرون را نگاه میکنی و میبینی درختها به عقب میدوند؛ اما برای رهگذری که کنار جاده ایستاده، این اتوبوس است که جلو میرود. پس پیش از هر محاسبهای باید روشن کنی که حرکت را نسبت به چه چیزی میسنجی. آن «چه چیز» همان دستگاه مرجع است و بدون آن، واژههای «تند» و «کند» معنای دقیقی ندارند. حرکتشناسی یا سینماتیک، شاخهای از مکانیک است که فقط حرکت را توصیف میکند و هنوز کاری به علت آن ندارد.
جابهجایی در برابر مسافت
مکان یک جسم که آن را با x نشان میدهیم، فاصلهٔ علامتدار آن از مبدأ روی محور است. جابهجایی یا Δx، تفاضل مکان پایانی و مکان آغازی است. جابهجایی یک کمیت برداری است: هم اندازه دارد و هم جهت. اگر ۵ متر به راست بروی و بعد همان ۵ متر را برگردی، مسافت پیمودهشده ۱۰ متر است اما جابهجایی صفر. همین تفاوت کوچک، سرچشمهٔ بیشتر خطاهای رایج در حل مسئله است.
سرعت و شتاب
سرعت متوسط برابر جابهجایی تقسیم بر بازهٔ زمانی است، در حالی که تندی متوسط برابر مسافت تقسیم بر زمان است. اگر بازهٔ زمانی را آنقدر کوچک کنیم که به صفر میل کند، به سرعت لحظهای میرسیم؛ همان چیزی که سرعتسنج خودرو نشان میدهد. شتاب نیز آهنگ تغییر سرعت است و یکای آن متر بر مجذور ثانیه است.
دقت کن که شتاب لزوماً به معنای «تندشدن» نیست: هر تغییری در اندازه یا جهت سرعت، شتاب به شمار میآید. خودرویی که ترمز میگیرد هم شتاب دارد، فقط علامت شتابش مخالف علامت سرعت است. وقتی شتاب ثابت باشد، سه رابطهٔ کلیدی به دست میآید: v = v₀ + a·t برای سرعت، x = x₀ + v₀·t + ½·a·t² برای مکان، و v² = v₀² + ۲·a·Δx که زمان در آن ظاهر نمیشود و برای مسئلههای «بدون زمان» بسیار به کار میآید.
در نمودار سرعت-زمان، شیب خط برابر شتاب و مساحت زیر نمودار برابر جابهجایی است. با همین دو قاعده میتوانی بسیاری از مسئلهها را بدون نوشتن حتی یک فرمول حل کنی.
یک مثال عددی کاملاً حلشده
خودرویی از مبدأ (x₀ = ۰) با سرعت اولیهٔ ۴ متر بر ثانیه راه میافتد و با شتاب ثابت ۲ متر بر مجذور ثانیه شتاب میگیرد. سرعت و مکان آن را پس از ۱۰ ثانیه بیابیم.
- سرعت: v = ۴ + ۲ × ۱۰ = ۲۴ متر بر ثانیه.
- مکان: x = ۰ + ۴ × ۱۰ + ½ × ۲ × ۱۰² = ۴۰ + ۱۰۰ = ۱۴۰ متر.
- سرعت متوسط: ۱۴۰ ÷ ۱۰ = ۱۴ متر بر ثانیه؛ که دقیقاً برابر میانگین ۴ و ۲۴ است، و این فقط وقتی درست است که شتاب ثابت باشد.
- وارسی با رابطهٔ سوم: v² = ۴² + ۲ × ۲ × ۱۴۰ = ۱۶ + ۵۶۰ = ۵۷۶، پس v = ۲۴ متر بر ثانیه و نتیجه با گام یکم میخواند.
کاربرد در دنیای واقعی
تعیین فاصلهٔ ایمن ترمز در جادهها دقیقاً بر همین رابطهها استوار است. اگر خودرویی با ۲۰ متر بر ثانیه (برابر ۷۲ کیلومتر بر ساعت) حرکت کند و شتاب ترمز آن ۵ متر بر مجذور ثانیه باشد، مسافت توقف از رابطهٔ سوم برابر ۴۰۰ ÷ ۱۰ یعنی ۴۰ متر میشود؛ آن هم بدون احتساب مسافتی که در زمان واکنش راننده پیموده میشود. اگر سرعت را دو برابر کنی مسافت توقف چهار برابر میشود، چون در آن رابطه سرعت به توان دو ظاهر شده است. همین محاسبهٔ ساده، پایهٔ تعیین حداقل فاصلهٔ خودروها، طول باند فرودگاهها و حتی طراحی سامانههای ترمز اضطراری خودکار است.
رابطههای کلیدی
مأموریت شبیهسازی
با تغییر مکان اولیه، سرعت اولیه و شتاب، ببین شکل نمودارهای x-t و v-t چگونه عوض میشود و پاسخهای محاسبهشده را وارسی کن.
- با x۰ برابر ۰، v۰ برابر ۴ و a برابر ۲، زمان را روی ۱۰ ثانیه بگذار و مکان نهایی را با عدد ۱۴۰ متر مقایسه کن.
- شتاب را روی ۰ بگذار و ببین نمودار x-t به خط راست تبدیل میشود؛ شیب آن را با مقدار v۰ بسنج.
- v۰ را روی -۶ و a را روی ۲ بگذار، لحظهای را بیاب که سرعت صفر میشود و ببین در همان لحظه x کمینه است.
- شتاب را از ۲ به ۴ ببر و بررسی کن که در همان ۱۰ ثانیه مکان نهایی چند برابر میشود.
- x۰ را روی -۱۰ بگذار و ببین نمودار x-t فقط جابهجا میشود بدون آنکه شکلش تغییر کند.
آزمون این درس
۵ پرسش چهارگزینهای. پس از ثبت، پاسخ درست و توضیح هر پرسش را میبینید. میتوانید هر چند بار که خواستید تلاش کنید؛ بهترین نمره در کارنامه ثبت میشود.