پرش به محتوای اصلی
آزمایشگاه‌های مجازی یادگیری با شبیه‌سازی ورود ثبت‌نام
درس ۱ از ۶ مقدماتی ۱۸ دقیقه

انتشار نور، بازتاب و قانون بازتاب

با مدل پرتویی نور، قانون بازتاب، تفاوت بازتاب آینه‌ای و پخشی و تصویر در آینهٔ تخت آشنا می‌شوی.

در پایان این درس می‌توانید

  • انتشار مستقیم نور و مدل پرتویی را توضیح دهی.
  • قانون بازتاب را بیان کنی و زاویه‌های تابش و بازتاب را اندازه بگیری.
  • بازتاب آینه‌ای و بازتاب پخشی را از هم تشخیص دهی.
  • ویژگی‌های تصویر در آینهٔ تخت را نام ببری و کمینهٔ طول آینه را حساب کنی.

در اتاقی نیمه‌تاریک چراغ‌قوه‌ای را روشن کن و کمی گرد و غبار در هوا بپاش. آنچه می‌بینی یک باریکهٔ کاملاً مستقیم است، نه لکه‌ای پخش‌شده. همین مشاهدهٔ ساده پایهٔ تمام «اپتیک هندسی» است: نور در محیط همگن و شفاف، در خط راست پیش می‌رود. به همین دلیل سایهٔ اجسام لبهٔ تیز دارد، خورشیدگرفتگی رخ می‌دهد و می‌توانیم رفتار نور را تنها با خط‌کش و نقاله بررسی کنیم، بی‌آنکه لازم باشد وارد ماهیت موجی آن شویم.

پرتو نور و انتشار مستقیم

در اپتیک هندسی، نور را با پرتو مدل می‌کنیم: خطی جهت‌دار که مسیر انتقال انرژی نور را نشان می‌دهد. مجموعه‌ای از پرتوها یک باریکه می‌سازد که می‌تواند موازی، همگرا یا واگرا باشد. تندی نور در خلأ ثابتی جهانی است: c = ۳×۱۰⁸ متر بر ثانیه (دقیق‌تر ۲۹۹۷۹۲۴۵۸ متر بر ثانیه). همین عدد بزرگ توضیح می‌دهد که چرا انتشار نور در زندگی روزمره «آنی» به نظر می‌رسد؛ نور برای پیمودن ده متر تنها حدود ۳۳ نانوثانیه وقت لازم دارد.

بازتاب و قانون آن

هرگاه پرتو نور به مرز دو محیط برسد، بخشی از آن به محیط اول بازمی‌گردد؛ به این پدیده بازتاب می‌گوییم. برای توصیف دقیق آن، در نقطهٔ برخورد خطی عمود بر سطح رسم می‌کنیم و آن را خط عمود یا نرمال می‌نامیم. زاویهٔ میان پرتو تابش و خط عمود «زاویهٔ تابش» (θi) و زاویهٔ میان پرتو بازتاب و خط عمود «زاویهٔ بازتاب» (θr) نام دارد. قانون بازتاب دو بخش دارد: نخست آنکه پرتو تابش، پرتو بازتاب و خط عمود هر سه در یک صفحه قرار می‌گیرند؛ دوم آنکه اندازهٔ این دو زاویه همیشه برابر است، یعنی θr = θi.

اگر سطح در مقیاس طول موج نور صاف باشد، باریکهٔ موازی پس از بازتاب باز هم موازی می‌ماند و بازتاب آینه‌ای رخ می‌دهد. اگر سطح ناهموار باشد — مانند کاغذ، گچ دیوار یا میز چوبی — خط عمود در هر نقطه جهت متفاوتی دارد، پس پرتوها در همهٔ سوها پراکنده می‌شوند و بازتاب پخشی داریم. دقت کن که قانون بازتاب در هر دو حالت و در تک‌تک نقاط برقرار است؛ تفاوت فقط در هندسهٔ سطح است، نه در قانون فیزیکی.

اگر آینهٔ تخت را به اندازهٔ زاویهٔ α بچرخانی و پرتو تابش را ثابت نگه داری، پرتو بازتاب به اندازهٔ ۲α می‌چرخد. آینه‌های اسکنر لیزری و گالوانومترهای آینه‌ای دقیقاً از همین دوبرابرشدن زاویه بهره می‌برند.

تصویر در آینهٔ تخت

آینهٔ تخت از هر جسم تصویری مجازی، راست و هم‌اندازه می‌سازد که فاصله‌اش تا آینه دقیقاً برابر فاصلهٔ جسم تا آینه است. «مجازی» یعنی پرتوهای نور واقعاً از محل تصویر عبور نمی‌کنند؛ فقط امتداد پشتی آن‌ها در آنجا هم‌رس می‌شود. به همین دلیل نمی‌توان تصویر آینهٔ تخت را روی پرده انداخت. تنها تغییر محسوس، وارونگی جانبی چپ و راست است؛ برای همین واژهٔ «آمبولانس» را روی جلوی خودروی امداد وارونه می‌نویسند تا رانندهٔ جلویی آن را در آینهٔ خود درست بخواند.

مثال عددی حل‌شده

فردی به قد ۱۷۰ سانتی‌متر می‌خواهد تمام‌قد خود را در یک آینهٔ تخت عمودی ببیند. چشمانش ۱۰ سانتی‌متر پایین‌تر از فرق سر، یعنی در ارتفاع ۱۶۰ سانتی‌متری از زمین است. کوتاه‌ترین آینهٔ ممکن چه طولی دارد و کجا نصب می‌شود؟

برای دیدن فرق سر، پرتو باید از نقطه‌ای بازتاب کند که ارتفاعش درست وسط ارتفاع سر و ارتفاع چشم است: (۱۷۰+۱۶۰)÷۲ = ۱۶۵ سانتی‌متر. برای دیدن نوک پا هم پرتو باید از نقطه‌ای بازتاب کند که وسط ارتفاع چشم و زمین است: (۱۶۰+۰)÷۲ = ۸۰ سانتی‌متر. پس آینه باید از ارتفاع ۸۰ تا ۱۶۵ سانتی‌متری کشیده شود و طول لازم برابر است با ۱۶۵ − ۸۰ = ۸۵ سانتی‌متر، یعنی دقیقاً نصف قد. نکتهٔ شگفت‌انگیز این است که این پاسخ به فاصلهٔ فرد از آینه بستگی ندارد؛ چه یک متر دور باشی چه پنج متر، همان ۸۵ سانتی‌متر کافی است.

یک کاربرد واقعی

سه آینهٔ تخت که بر هم عمود باشند، یک بازتابندهٔ گوشه‌ای می‌سازند: هر پرتویی که وارد شود، پس از سه بازتاب دقیقاً در همان راستایی که آمده بازمی‌گردد. چشمک‌زن‌های دوچرخه، تابلوهای راهنمایی و نوارهای شب‌نمای جلیقهٔ کارگران بر همین اصل کار می‌کنند. فضانوردان آپولو نیز آرایه‌ای از این بازتابنده‌ها را روی ماه گذاشتند؛ امروز با فرستادن یک تپ لیزری و اندازه‌گیری زمان رفت‌وبرگشت آن، فاصلهٔ زمین تا ماه با دقتی در حد چند میلی‌متر تعیین می‌شود.

رابطه‌های کلیدی

c = 3×10⁸ m/sتندی نور در خلأ
θr = θiقانون بازتاب: برابری زاویهٔ بازتاب و زاویهٔ تابش
d_image = d_objectفاصلهٔ تصویر مجازی تا آینهٔ تخت برابر فاصلهٔ جسم است
L_min = h / 2کمینهٔ طول آینهٔ تخت برای دیدن تمام‌قد جسمی به ارتفاع h
Δφ = 2αچرخش پرتو بازتاب وقتی آینه به اندازهٔ α بچرخد

مأموریت شبیه‌سازی

با گذاشتن شعاع انحنا روی صفر، آینه را تخت کن و ببین تصویر مجازی کجا و با چه اندازه‌ای ساخته می‌شود.

  1. با مقادیر پیش‌فرض (R = ۰، فاصلهٔ جسم ۳۰، ارتفاع جسم ۸) فاصلهٔ تصویر و بزرگ‌نمایی را بخوان و بررسی کن که تصویر ۳۰ واحد پشت آینه و بزرگ‌نمایی برابر ۱ باشد.
  2. فاصلهٔ جسم را روی ۱۰، سپس ۳۰ و سپس ۶۰ بگذار و جدولی از زوج‌های (فاصلهٔ جسم، فاصلهٔ تصویر) بساز؛ نتیجه بگیر که این دو همیشه برابرند.
  3. ارتفاع جسم را از ۸ به ۱۶ ببر و تأیید کن که بزرگ‌نمایی تغییر نمی‌کند و فقط ارتفاع تصویر دو برابر می‌شود.
  4. R را روی ۸۰ و سپس روی منفی ۸۰ بگذار و ببین با بزرگ‌شدن شعاع انحنا، رفتار آینه چقدر به آینهٔ تخت نزدیک می‌شود.
  5. توضیح بده چرا با آنکه تصویر آینهٔ تخت همیشه هم‌اندازهٔ جسم است، وقتی از آینه دور می‌شوی تصویر در چشمت کوچک‌تر به نظر می‌رسد.
انتظار می‌رود: برای آینهٔ تخت، فاصلهٔ تصویر همیشه برابر فاصلهٔ جسم و بزرگ‌نمایی همواره ۱ می‌ماند و تصویر مجازی و راست است.
آینهٔ کروی و تخت آینهٔ کاو، کوژ یا تخت را انتخاب کنید و تشکیل تصویر را دنبال کنید.
1/f = 1/p + 1/q ، f = R/2
پارامترها را تغییر دهید تا نتیجه زنده به‌روز شود
حالت تمام‌صفحه

آزمون این درس

۵ پرسش چهارگزینه‌ای. پس از ثبت، پاسخ درست و توضیح هر پرسش را می‌بینید. می‌توانید هر چند بار که خواستید تلاش کنید؛ بهترین نمره در کارنامه ثبت می‌شود.